充满细节科学,方舟生存进化教你如何构造第二世界!

栏目:小说 来源:内江之窗 时间:2019-04-29

《方舟:生存进化》作为沙盒类游戏的老大哥,无疑将细节科学做到了完美。玩家们可能觉得高科技才是科学,但是作为一个游戏来说,物理引擎也是必要的科学!论生物复杂性,基本做到了每种生物都有自己的特点和亮点,比如霸王龙和棘背龙,霸王龙适合陆地战斗,棘背龙适合两栖作战。沧龙与蛇颈龙,蛇颈龙速度更快,但沧龙负重更高,适合做潜艇水下基地。

充满细节科学,方舟生存进化教你如何构造第二世界!

小到渡渡鸟下蛋比别的生物快,且容易出双蛋;渐新象产生粪便的速度远远快于其他生物,而且它是小型生物但产生中性粪便哦!这些区分度和细节都处理得面面俱到,足以见开发组追求完美的用心。

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不仅仅如此,《方舟:生存进化》中的水利、电力、种植、酿酒、烹饪、饲料、孵化这些小系统,也都同时兼备了自由度和易于理解这两方面功能。小编最佩服这个游戏里的两个系统:建造判定系统和运动参照物系转换。建造判定系统通过玩家的镜头属性,返回多达上百种不同建筑物的"最符合玩家目的"挂载点可能性,并实现了通过微调镜头返回不同挂载可能性。需要判断地基、地表倾斜度、建筑模块的角度与地表魔性的契合度、高层建筑物与地表的最大距离。还有诸如温室效果、平台鞍上的建筑物总数、地基或柱子损毁时其上方空间所有支持的建筑物模块合理性。其中的判断条件之复杂,需要考虑因素之多,不可描述。

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运动参照系转换,正常移动中参照物都是地面,也就是整个游戏的默认参照系。但是如果你站在一个沧龙的平台鞍上,另一个玩家驾驶沧龙进行位移,那么你的参照系就必须转换成沧龙本身。你的wasd要相对于沧龙移动,而不再是地面。但如果你往沧龙背上扔个石头,石头是不会被沧龙带走的,因为"物品背包"不应用转换参照系的规则。这里面的复杂度可想而知。

不知道小伙伴们看完是不是对《方舟:生存进化》的物理科技有了一定的了解了呢,有什么想法可以在评论区留言哦!

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